Milkdown・エディタ改善共有

ビルトインエディタでの WYSIWYG 化

  • 実装イメージ https://milkdown-git-v6-saul-mirone.vercel.app/online-demo external_link 別 package 化
  • 具体的な変化 WYSIWYG で文書を作成することができるようになる
  • 目的 WYSIWYG を好むユーザー(Markdown を敬遠するユーザー)を取り込める
  • KPI (この施策では立てない) 強いて書けば、対象となるユーザーの幅が広がるので成約数が増える想定

エディタの改善の再検討(v7 向けにXD完成済みだが、WYSIWYG 化に伴い再検討する) (fumiya-s)

思ったこと

  • 文字の装飾ツールアイコンをどっちの画面にするか・横断させるか
  • WYSWIGモードをどのくらい強調させるか
    • 強:デフォルトにする 弱:今の画面でWYSWIGができる
  • Markdownの強み
    • 行数
    • bootstrapとかの装飾
    • 装飾いじる時に混乱しない
    • エンジニア系の人が慣れ親しんでる

WYSWYG化ねらいは何?

  • 新しいお客さん取り込める
    • 今のユーザーもWYSWIG操作が多数派になりそう

シナリオ草案

  • 今のお客さん大事にする案 (Markdownメイン)
  • 新しいお客さんにアタックする案 (WYSWIGメインボタンでMd)

知っときたいこと

  • 新規ページを名前無しで作れる?
    • URLとのひも付きが解消される?

動き方

  • ゴール:デザイン棚上げブレスト会
    • XDの画面で見せられればOK
  • ブレスト会提案日程:3/9 (THU)(仮)
  • 追記:3/2(THU)に仮確定になりました
WYSIWYG UI/UX 会議 (fumiya-s, oshiki) いくつか案を棚上げして yuki に相談 技術的な点も含めてブレストしていく 情報弱者なユーザー立場 ( hiromu-t + マーケインターン) の意見も取り入れていく
  • パズルでできる 1画面=0.5日くらい
  • 村議とかに持っていくのは次の段階
  • 開発の人呼びたいね(チーム作りたい)
    • リソースはわからない
    • ブレスト会でチーム制の希望出してみる

ネクストアクション

  • とりあえず手を動かそう
  • 今週:fumiyaが動く
    • ブレスト会の日程確認
    • 話す場所:#designでいいの?
      • 追記:新チャンネルdev-milkdownになりました
    • エディターの仕様確認する(URL紐付けとか)
    • それを踏まえてエディター部分のXDまとめる
  • 来週以降
    • Milkdown着手
      • fumiya : Markdownメイン案
      • oshiki : WYSWIGメイン案